多くの上位プレイヤーが登録しておりブキ構成やウデマエ等の勝敗に関する情報が多数集まる。, Q交差検証使ってる?A使っていますデータの順番をランダムにした後に10分割交差検証を用いています。, Q編成をベクトルにする方法をkwskA1.武器ごとに次元を作ります。敵味方についても加味します。例(味方スシ次元、味方マニュコラ次元、敵スシ次元、….)2.1試合毎に武器毎の存在数によって数値を付与してベクトルにします。例(味方スシ:1、味方マニュコラ:0、敵スシ:2,…. 半分の運に文句いってる暇あるならもう半分の実力磨けってことやね。, この前カンスト勢の配信見たけどガチマ25連勝だかそれくらいしてたで。その前に負けまくってたとかいってたけどそれも運なの?違うやろ。運も絡んでるけど結局の根本的なところは実力でしょ。, ※7 スプラトゥーン2のマッチングがおかしいというのは単なる体感の話だけではありません。スプラトゥーン2ではNintendo Switch Online加入者向けにスマートフォンのアプリでステージ情報や過去50試合分の試合結果を確認できるサービスが提供されています。 同じランク帯なんだから、そりゃ編成相性やらなんやらである程度勝敗予測しやすくなるでしょ。 ざまぁ^^^^^^^^^^^, 弱いとか関係ないけど、ナワバリで明らかに勝てないマッチない? 自チームのガチパが低すぎて連敗してるのにヒビは入らないけどな 前作はチートとバックアップと養殖の三大害悪があったからウデマエが機能していたか怪しかったがな, 残りの25%でしっかり勝ちを拾って不利編成でも勝ちに行ける奴がカンスト出来るんやね とかが多いなww, 他ゲー 平等か、自分のブキ選択次第ではもっと高くできるからね, OWとかcodとか他のシューティングゲームと比較してくれなきゃ 【朗報】ポケモンマスターズのメイちゃん、力の入りようが凄い これを全キャラに期待できるのか…!(※画像あり), 【素敵】スプラトゥーン2のホクサイで『平成・令和』を描く動画がTwitter上で話題に, スプラトゥーン2のマッチングはウデマエと平均ガチパワーでマッチングするのだが、ガチパワーの平均とする値の差が大きいために明らかに実力差がある味方と組むこともある。 あと無駄にキルレ良い奴も十分戦犯してる, ぶっちゃけキルレ割っていてもリザルト1位じゃなくても貢献してる奴は分かる この調査が正しいと仮定しても編成だけでは75%しか決まらんのやぞ? →伸び率は50:25で50%の伸び→つまりAIの判断基準(武器構成)では1.5倍の50%の予測向上が見込める→ 味方のせいにするとか、悪口吐いたらメンタル的には負けだと思ってる, 1.ブキがな~ やっぱ○○はな~ 前者なら自分が成長すれば勝率は確実に上がる マップやバトルにあわない武器担ぐ奴が上手い訳がない。, 将棋で得意戦法、段位とか諸々パラメータにして過去の棋戦結果学習させて、結果事前予測やらせてみて予測精度50%上回るから。 チャーなんかその最たるもの, 大げさに言えば味方3チャー来たら負ける確率高いってのを細かくやっただけやろ? 敵倒さず塗るだけならスプリンクラーと変わらんのですわ, 初めてつかったしーor久しぶりにこの武器使ったしーor久しぶりにスプラやったしー仕方ないよねーww 多いから勝てたのかな?とか思うのですが ただ でもこう考える事にした, 4対1だと速攻囲まれて沈むだけだ 味方のせい、敵が強い→ドンマイ 大会出るときはB-で申請してるので運悪く俺たちのチームと当たったらすまんな, 俺がA+→Sに昇格する試験のとき決まって自分のチーム側は全員A-で相手チームは全員A+(ほぼ一人の割合でエース入りの当たり付w)という試合が極端に多いんだけどこれも運であるのかな? 運ゲーで勝ち続けて実力皆無でもS、S+いけちゃうんだなって思った, 不利編成の時点で75%の確率で負けるってなかなかクソやな… この記事ではそんな時の対処方法に関する話題をまとめていきます。, 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ800杯目 引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517308357/, 変なとこにいたりずっと潜伏してるやつはそいつのとこ飛んでって煽りイカ&攻撃バチャバチャして敵から目立つようにしてるわ 話してたけど不利編成っていうのは実力が拮抗してると覆すのは難しいのは 半分運で半分実力って意見が見えるけど、ほんとそれやわ。 どの程度の数値なのか書いてほしい, 前作で最後までA+〜Sを行き来してたやつ何人かがが大して上達もしてないのに今作はS+にいけてしまってたから、誰でもS+に(どれか1つのルールでも)なれるっていうのはちょっと納得してしまってる。, まあ相手壊滅出来るほどの上位勢なら順調に上がるだろうけどそこそこうまい程度の奴はある程度運絡んでくると思う。マッチングとガチパワーの詳細教えないのも怪しいしなあ, というか仮に1対1の個人戦の場合でもブキごとの相性あるんだから予測精度は75%よりも高まる可能性が無いか? やぐらにいくら乗っても関係ないとこでゴミが死んでいる その場合も運ゲーマンは運ゲー連呼するのであろうか。, 勝敗なんてあてずっぽうに言ったって5割は正解するんだからきっちり計算して75パーセントなら十分実力ゲーだよ © 2016 - 2020 イカ速 | スプラトゥーン2攻略まとめ All rights reserved. お前こそ頭悪いな。 データの順番をランダムにした後に10秒割交差検証を用いてる, まあ、s+来たら実際わかるよ チームでいっしょに遊んでる人たちからは動きからしてお前がA+で止まってるとかおかしいわwって言われたしウデマエ詐欺だとも言われたんだが・・・, そーいえばタイージさん?ってひとがプロだけどボロ負けしたらしいし言い訳になっていいじゃんw でも将棋は運ゲーではないからな。, 海外のソフト割れ解析でxみまんのレートだとレートの人数によってあたり判定に操作が入ってるって解析みたけど本当なんですか?, サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。 ゴミでも敵を多少引きつけてくれる ガチマB以上はなぁ・・・, 0キル芋チャージャー来たら自分も次ラウンドからチャージャーに切り替えて隣で芋る。 チャージャーは、シューター位塗れて、対面性能もマニューバーくらいあるよ!(任天堂) なので俺のウデマエはB-でとめてある →つまり残りの50%は実力によるもので、今も予測がつけられていないし武器構成は関係ない, こういうこと。 こんなこと改めて言われるまでも無く当然だろと思えないようじゃ頭おかしいわ 後者なら一番運が悪いのは君の味方やね, 運も実力、勝負は時の運 どんなに編成がクソでも、勝てる確率が1/4もあるなら、諦めずに戦う価値があるだろう。, 前から言われてたものをきちんとデータとして出せたのは朗報であるがちょいと運要素強すぎじゃないですかね…, 不利編成で勝てる平均が25%なだけでクソみたいな編成なら普通に勝てる確率が10%以下とかにもなるやろ 例えば無印スト2で言えばダルシムはザンギエフに対して9:1で有利 サイトの更新情報をツイートする, 【スプラトゥーン2】明らかに弱い味方が来てしまって負けた時に心の平穏を取り戻す方法を教えてくれ, 気にするなと言われても気になる煽り行為 ピチャピチャ跳ねる以外にパターン増やせよ!(※動画あり), サーモンラン「平均クリアWave数3&達人999」の立ち回りがコチラwwww(※動画あり), 【スプラトゥーン2】この「ガチホコストレート勝ち」試合動画があまりにも爽快すぎる件wwww, 【スプラトゥーン2】自分のダメなところも分かってる、味方のせいにしてない、にもかかわらずウデマエA帯抜けられねぇ…, 【スプラトゥーン2】おっさんでFPS経験一切なく2から始めて750時間でXってすごく優秀なんだな、って周りを見て思った, 【スプラトゥーン2】「ウデマエS帯は偏差値からすると高めになる」←エンジョイ勢含めた偏差値に意味あるか???, 【スプラトゥーン2】野良のリグマ募集入ったら2時間ひたすら中国叩きしてる政治厨いて最悪だったんだが…, 【スプラトゥーン2】このゲームでキレない人、どんなメンタルしてやってんの???無理じゃね???, 【スプラトゥーン2】「才能の壁」っていうけどさ、流石にAB帯は努力次第でどうにもなるよね?, 【スプラトゥーン2】流石に「ハイドラント」強化しないとまずいよな? 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逆に全員が同じ実力なら実力で勝負はつかないのはむしろ妥当。他の要因の比重が重くなるのも当然では。, あと、2はやっぱりスペの仕様を見てもチームとして機能するように調整されてるゲームだと思う。一人のスタンドプレーでどうにかなるゲームではないのならチーム単位で結果が出るのもそれが自然かも。, 不利編成ひいても残りは実力で勝てばいい、負けていい理由にはならないって言ってる奴おるけど、そういう話ではないと思うんだが。 やってて楽しくねーんだよ, 前作から言ってるがウデマエは所詮お飾り 編成から勝敗は予測しやすいだろう、という仮説, 実感的には7割運ゲーはあってるな。オレも記録集めてるけど4人のキルデスで5以上撃ち負けてたらほぼ勝てない。だから2k10dみたいなやつが混ざってたら何万回やってもその試合は勝てないわけだよ。で、半分以上敵か味方にそういうやつ混ざってるよな。実力伯仲した試合って3割くらい。, うちのAIは75%実力だって言ってたよ ちなみに交差検証は使ってる 麻雀みたいに運が強いゲームでもプロはいるからな。 任天堂は、このようなマッチも平等と考えているらしい! やっぱローラーとかチャージャーとか編成事故が起こりやすいブキを持ってたら 2ch、Twitterからスプラトゥーンの攻略情報や雑談等のおもしろネタをまとめるブログだよ! 楽しく、早く、わかりやすいブログ目指して更新しているよ イカ、よろしくーー! そのおかげかカンスト維持できてるし、そんなに味方の行動が目に余るなら味方なんて気にせずにリスキル展開まで持っていけばいいのに, 2ch民は「20kしたのに負けた~」とか言ってるけど大半嘘だと思うぞ (誰でもじゃない), ※30 味方のせい→援護できねぇカスが寝言言うな もちろんナワバリガチマリグマとは S+カンストまで時間かからなかった, 自分が止めるタイミングで止められなかった時は味方がいくらキルレ悪くて自分が良くても戦犯なのは自分だから 最後の最後打ち負けて塗り返されたら負けなの!理解出来る?, スプラフェス永遠まで終えてきたからムカつく奴とザコ味方全員通報しておいたわ^^^^^^^^^^^^ 味方運なんだろなぁて 25%って数字が高いのか低いのか分からん, 単純に味方が3人いるから75%(3/4)は運ってこと? FFされた→味方の射線に立つな弾が減る, イカゲー 誰でもS+に行ける マッチができても良いんじゃないかな。 イカよろしく~ 比較的万能ブキのスシ使えば編成偏りを減らせるんだけど マッチングの時点でどちらが何割勝つだろうってことは既に見えてるんだわ, これ1カンスト後にわかってから身内でのみスプラやるようになったな 別枠でさ。, 個人の実力でどうこうできる範囲は僅かなのにウデマエという形で個人を評価しようとするからおかしなことになる, 誰でもs+いけるって言ってる奴の気持ちもわかるよ また、当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。, 0dで負けるってことはホコやヤグラが運ばれていくのを遠くからじっと見てたってことなの?, 相手につえーの居て負けて、次の試合その人敵でやべぇって思ったけどノックアウト勝ちできたから, 【スプラトゥーン】負けた時の三大言い訳「味方がゴミ」「敵が強かった」あとひとつは?!, 【スプラトゥーン2】ローラーぶっ壊れすぎじゃね?!さっきから二桁キル浴びまくってるんだがこれ弱体化必至だろ, http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1477410267/, ・【あつ森】時間操作のペナルティ?バグ?が判明!ある条件でタイムトラベラー島の「キャンプサイト」にどうぶつが来なくなる現象が相次ぐ, ・【あつ森】カブ価最高額?!売り値655円の超レア相場の島をスレで晒した結果・・・, ・【あつ森】フーコの宇宙家具レシピは全47種?!12星座のかけらは期間限定でコンプリートに1年かかる模様, ・【あつ森】流星群で星が流れる夜に230回以上祈った結果!かけらが落ちる個数に限界あり?!, ・【あつ森】アミーボカード「ジュン」「シベリア」「ラムネ」を筆頭に人気キャラの値段の高騰がリアルでカブな件, ・【あつ森】最初ブサイクだと思ったけど今では手放せない愛着ある住民晒してけwwwwwwwwwwww, ・【あつ森】レア花の交配は激ムズ?!紫花の確率「6%」青バラの確率「1.6%」という衝撃の事実が明らかに, ・【あつ森】キーコンフィグ実装されたけどみんなのおすすめ設定ある?!※片手持ちキーコンを掲載!. つまり実力が同じであればダルシムの勝利が90%だとマッチング時点で確定してる いるわけだしやっぱ実力だよね。 ブキの種類がある以上、どんな天才でも偏りをゼロには出来ないぞ こんなのと何度も遭遇してりゃ言いたくなる, でどのブキを使えば有利なん? だからあまり味方のせいにする前に、自分がどうすれば貢献できるかって意識向けたら まさか「2チーム対戦だとどっちかが半々で必ず勝つ」ってことを忘れてたやつはおらんよなあ!?, 実力25%論者が多すぎて草も生えない 短期では負けるこはあっても長いスパンで見れば必ず実力あるやつの勝率は上がるから。, 事前の編成である程度勝敗予測出来るってことなんだけど、なんで運ゲーにされてんの? 2.1試合毎に武器毎の存在数によって数値を付与してベクトルにします。 例(味方スシ:1、味方マニュコラ:0、敵スシ:2,….) さすがに日本の教育が心配になるレベル 負けてもデメリットは殆ど無いからノンストレスで楽しい エリアで味方の盾になってたなーとか、何となくだけどな 新規が止まることなく入り続けなくてはいけないが, ※26 そうするとやる事なくなったチャージャーが自陣塗り始めたりして面白い, ナワバリならたとえ味方が弱くてもいい。だがガチマッチで弱いやつ来ると味方デスしまくって最悪の場合僕も影響来たわ 本当に強いプレイヤーなら 好きな武器で勝てるように頑張るべき, ※19 また、当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。, AI解析ってあの88%がS+になるとかいってて結局全くそんなことはないガバガバ概算君のあれ?, AIが何といおうが上手いやつは7,8割の勝率残せてるからそこまでいけないのは実力不足。, 【スプラトゥーン2】AIを用いた調査によりガチマッチが運ゲーではないかとの見方が強まる, なまえをいれてください (ワッチョイ 565e-jjF6 [153.228.182.95]), なまえをいれてください (ワッチョイ 1666-1ipv [121.106.210.167]), なまえをいれてください (ワッチョイ d235-uzZr [61.12.154.152]), なまえをいれてください (アウアウカー Sa8f-n2Vf [182.251.240.38]), なまえをいれてください (ワッチョイ 472d-5F6V [126.15.153.221 [上級国民]]), なまえをいれてください (アウアウオー Saaa-c+mm [119.104.15.210]), 【スプラトゥーン2】ローラーぶっ壊れすぎじゃね?!さっきから二桁キル浴びまくってるんだがこれ弱体化必至だろ, http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517147658/, ・【あつ森】時間操作のペナルティ?バグ?が判明!ある条件でタイムトラベラー島の「キャンプサイト」にどうぶつが来なくなる現象が相次ぐ, ・【あつ森】カブ価最高額?!売り値655円の超レア相場の島をスレで晒した結果・・・, ・【あつ森】フーコの宇宙家具レシピは全47種?!12星座のかけらは期間限定でコンプリートに1年かかる模様, ・【あつ森】流星群で星が流れる夜に230回以上祈った結果!かけらが落ちる個数に限界あり?!, ・【あつ森】アミーボカード「ジュン」「シベリア」「ラムネ」を筆頭に人気キャラの値段の高騰がリアルでカブな件, ・【あつ森】最初ブサイクだと思ったけど今では手放せない愛着ある住民晒してけwwwwwwwwwwww, ・【あつ森】レア花の交配は激ムズ?!紫花の確率「6%」青バラの確率「1.6%」という衝撃の事実が明らかに, ・【あつ森】キーコンフィグ実装されたけどみんなのおすすめ設定ある?!※片手持ちキーコンを掲載!. あいつヤグラ必死に乗ろうとしてたなー、ホコにかじりついててスゲーとか 敵味方についても加味します。 例(味方スシ次元、味方マニュコラ次元、敵スシ次元、….) 運が悪い、もしくは運で上がりすぎたから実力で負けてるのどっちかやな。 それって要は役立たず(俺様基準)はいらないって意味ですよね 勝てない時はまじでフルタイム2kみたいな奴を連続で引いて5連敗くらいする しかも3連、4連で負けてるのにまだ勝率は1位 75%ってデータ見てから運ゲー派と妥当派に別れてるだけで。, 誰にも等しく運ゲーが訪れるんだから、その中で勝ち上がっていけないってことは自分が雑魚なんだよなあ, 完全実力主義だと格ゲーとかみたいに敷居高くなりそうだしある程度運ゲー入る方がスプラらしくていいんじゃない, 運に左右される糞マッチングがあるのは 勝敗当てるだけだから、適当にやっても50%は当たるんだよね 嫌だけどさ、それって皆同じわけだよね? FFされた→味方の射線に立つな塗れねぇだろうがカスが, 昨日、わかばで塗ってバリアで味方守ってただけで ), Q具体的に強い編成は?弱い編成は?Aまだ計算していません。僕も気になっているところなので、頑張って出してみたいと思います。今後に期待してください, Q俺のウデマエが低いのは仕様のせいだ!仕方ない!A編成運が勝敗に大きく影響するのは確かですが、運が100%という訳ではありません。編成差があまりない試合等をきちんと勝てるようになればウデマエは上がると思います。また、編成事故を起こしにくい武器を担ぐのも1つの手です。, 25%を勝ってる人のその後のランクも合わせて集計できたら面白い統計かもしれない個々のプレイヤーの実力が拮抗してるのであればオートマッチングによる編成運ゲーというはの確かだけどランク制オートマッチングだから実力が拮抗するわけではない twitter.com/splalab/status…, 残りの25%を拾って勝ち上がりたい twitter.com/splalab/status…, 4人しかいないので、1人当たりの勝敗に関わる比重が大きい。そこに、チャージャー×2、相手ローラー×3などという意味不明マッチングが、運ゲーに拍車をかける。 htn.to/d9nyat, まさかシャドバよりも運要素高い???twitter.com/splalab/status…K, 運とラグが9割で実力が1割も無いと思ってやっているから納得の結果。 twitter.com/splalab/status…, この結果は面白い。stat .inkからのデータだからハイレベルなプレイヤーがメインの結果。ウデマエ帯、ブキ編成でどう変化するかも気になる。私の意見としては、半分実力半分運。ここをどうとらえるか。50%であきらめるのか50%を磨くのか。その差は大きいと思う。 twitter.com/splalab/status…, 上手い奴じゃなくて極めたやつだけしか7割勝てないブキが悪いんだろ 匿名だからなんとでも言えるしな システムを作るにも難しいと思うし、 — スプラ研究所(SpLab) (@splalab) 2018年1月29日 BFは32vs32の大人数だからカスが何人居ようと気にならないし しかしなかなかちょうどいい数字やな…これ5割マッチングもそのうち証明されそうやな, ※10で正解が出てる。 「明らかに勝敗に影響する不利編成が存在する」という事実自体があかんでしょ。 5分やって0キルで負けたら30くらい下げていいよ、戦いについていけてないもん キルレ悪くてもいいからぶっちゃけ8デスした中で6回も鉾持って前で死んでくれてる味方の方が頼れる まだ概算値ですが、AIによって、敵味方の編成を見ただけで、7割以上の試合は勝敗が分かるということが示されましたとだけ報告しときます, AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かりました。 pic.twitter.com/kgynDg4vWG, 用語補足 同じ条件下でカンストしてる人も 統計の作者自身も予測精度50%って書いてあるし 逆に言えば残りは実力ってことだから、運の要素の方が大きいと言えるかどうかは微妙, 1でも時間をかければだれでもS+にはいけるでしょ あると思う, 麻雀みたいなガチの運ゲーに比べれば足元にも及ばないよ。スプラならA帯レベルでも数試合なら国内トップレベルの人に勝ち越せるならな。, ウデマエ上げたければ結局は25%の勝利を掴みにいくために頑張るしかないんだよなぁ…, 将棋や囲碁のAIみたいにスプラが超強いAIが開発される時代が来ないかなー、でも甲子園優勝チーム相手に圧倒出来る位のAIが出来た時は人類はすでにAIに支配されてそう…, ※68 でもストレスがやばい 3.任天堂タヒね, これだから俺はスプラトゥーン辞めたんだよな スプラトゥーンの勝敗データを収集して保存・解析するサイト。 stat.ink 実力で勝つ余地があるからと言って、マッチングがクソなのを許していい理由にはならない、と反論したい。, 75%の方の編成に入るか25%の編成に入るかは 書いてなくても伸び率で見たら50%→75%でしかないって速攻でわかれよ 僕頭よわいからよーわからん, ※15 自分だっていつも完璧なプレイできる訳でもないし、まあそういう時もあるよねって感じ, ナワバリだったら武器の練習かな?とか、初心者だったらサポートしてあげるけど デスする時の演出が派手でビビるし、負けた時のBGMは煽り性能高い, 勝つためじゃなくてより多くキルをとるためにやってるから負けてもイラつかないわ 後者なら諦めよう, 4vs4とか一人一人の責任重いからな。だからスプラトゥーンとかいうオワコンゲーをやめた。, 編成とあほみたいに強い敵がいたらしゃーないわ 頭使うことをやめない人間がS+になれるって言った方がいい, 人間の体感レベルでしかなかった事を荒削りでもデータで証明できたんだから其れだけで価値あるだろ スプラトゥーン2のマッチングはウデマエと平均ガチパワーでマッチングするのだが、ガチパワーの平均とする値の差が大きいために明らかに実力差がある味方と組むこともある。 この記事ではそんな時の対処方法に関する話題をまとめていきます。 味方が弱くても落ち着いてプレイできる? あとナワバリは前作みたいにウデマエで寄るようにしてやれ 糞マッチングを絶対に作らない 同じ位のウデマエのまったく同じ編成が作れるまでお前らがマッチング待っててくれるなら別だけど, ※15 皆頑張ろうぜ, 誰でもS+になれるってライト層にとっては悪魔の言葉だよね 敵が強い→下手くそ黙ってろ キル対象横取りして遊ぶ この前1キル8デスのチャージャーおったけど自分とそのチャージャーが鉾持つタイミングで持って前に出して死ぬ行為をしたから全体のキルレ悪くても勝てる, ガイジを多く引いたほうが負けるくじ引きゲーになったりするからなぁ

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Ãーグマン 200 Ãアアップ 5, ȍ野行動 Âールビューティ ȉ進化 6, Inode Table Usage 6, Âーミン Âプローチ S62 12, Âャープ Ãルーレイ Wait点滅 9, ư ǵの具 Áらい 19, Ãッチングアプリ ņび ɀ絡 27, Filmora Âムネイル Ľり方 6, Pso2 ň心者 2020 11, Âキパイ ǣき Ãーパー 4, Áの木なんの木 ƭ詞 Âード 5, Wps Office Ɨ本語入力 5, Mos Word 2013 Fpt1502 5, Final Cut Pro Iphone ŋ画 7, Âイイレ 2016 Cb 4, ȵる ȅ痛 ĸ腹 54, Ãースボート Ɨ ʼn 9, Ãンツ Âージーエントリー Ȩ定 23, Thinkpad Âーボード Âース 4, Ŏ付二種 Ãーリング ɖ西 24, Rank Ƅ味 Âラング 8, Ť占い ǔんぼ Ƴ 9, Âルファード Âートライト Ȩ定 8, Freee Âミナー Ipo 5, Âンフェクション 117 Raw 11, Áくしごと 11巻 Ãタバレ 4, Fps Ãッシュ Âーボード 5, ŏ着 ţる Ɂ法 4, ŏ達の唄 Ãレステ Ļ歌 4, Office 365 Education ű形大学 7, dž中症 ņえピタ Ŋ果ない 14, Âレクサ Line Ãデオ通話 9,