音ゲーアプリ【バンドリ】ガルパでフルコンを獲るためのコツをまとめました。本記事は中級者向けに『初見プレイで注目すべきポイント』と『フルコンを狙う時に注目すべきポイント』の2つを紹介しています。なかなか上達出来ない人のヒントになると思いますので、音ゲーファン必見です。 ガチ押し理論|サファリドットコム, この押し方は、”ハッピーシンセサイザ[EXPERT]”や”Opera of the wasteland[EXPERT]”のような、片方の指を素早く動かさないといけない譜面でも効果的です。, 譜面の押し方に癖がついてしまうのは、縦認識のように印象の強い1つの見方のみで譜面を処理してしまっていることが原因の1つです。, 上手な人ほど、縦認識的な見方だけでなく、横認識のような認識法やガチ押しのような押し方も意識して練習・プレイしています。, 16分の複雑な譜面の攻略であれば、より基礎的な単押し・同時押しの技術と、より基礎的な8分・4分のリズム感が、必須と言っていいレベルで重要です。, 簡単な話、音ゲーの基礎の基礎である”レーンごとに降ってくるノーツを押す”ということがまだ上手くできない初心者が、HARDのような連続で単押しと同時押しが降ってくる譜面を処理することはまずできませんよね。, まずはノーツの押し方を覚えて、そこから応用としてNORMALの少し難しい譜面に挑むと思います。, そうしてNORMALができるようになると、そこを新しい基礎として、さらに難しいHARDに挑戦できるようになるわけです。, 同様に、レベル20~23あたりの譜面がAPできないのに、レベル26~28あたりの譜面のAPを狙うのは現実的ではありません。, スライドやフリック込みの単純な8分押しやテンポの遅い16分の譜面をリズムよく押せるようになってから、ようやくレベル25や26などのより密度の高い応用的な16分の譜面を正しく認識できるようになります。, 低いレベルの基礎的な認識力とリズム力の両方があって初めて、より高密度・高速度の譜面を正確に押せるようになります。, 難しい譜面をいっぱい練習してるけど、いつまでたっても苦手な部分を克服できそうにない……という場合は、基礎的な認識力またはリズム力を見直してみましょう。, 自分のレベルのギリギリかそれ以上の難易度の譜面で一度にいろいろ練習しようとすると、譜面の難しさに集中力を持っていかれて、基礎的な部分への意識が疎かになりがちです。, EASY・NORMAL・HARDなどの低難易度の譜面で、”リズムを合わせることだけ意識”、”非利き手の動かし方だけ意識”、”スライドの終点の離し方だけ意識”という具合に、簡単な所から1つずつ練習してみましょう。, いままで低難易度をきちんとやったことがないという方は、レベル25や24以下のEXPERT、あわよくば、HARD以下の全譜面のAP埋めまですれば、確実に地力は上がります。, (余談ですが、この話には難しいところもあって、基礎から順番に練習しさえすれば効率よく上達できるのか、といえば、そういうわけでもない、というところです。むしろ、難しい譜面に挑戦して、その結果浮かび上がった苦手な部分を補う、といったような基礎練習が望ましいと考えます。このあたりはまた別記事で解説するかもしれません。), 例えば、リズムアイコンの速さを速くすれば、譜面の見た目の密度が下がって譜面を見切りやすくなります。, 逆に、速さを遅くすると、慣れた譜面の密度にひっぱられないようにリズムを意識する練習になったりします。, 他にも、リズムアイコンを小さくしてきちんとレーンごとに押す意識をする、ライブSEを消して曲だけを聴いてプレイするなど、いろいろなオプションを試してみてください。いままでにない新しい発見があるかもしれません。, 別の音ゲーでガルパよりも密度の高い譜面やより複雑なリズムの曲をプレイしていけば、単純に地力の上限が上がり、ガルパそのものがより簡単なゲームに感じられるようになります。, また、その機種についての攻略を調べると、ガルパの攻略サイトにはあまり書かれていない技術やコツを知ることもできます。, 自分の場合だと、太鼓の達人で苦手な交互押しや左手の動かし方を練習したり、弐寺やデレステなどで単純に難しい譜面を練習したりしていました。, 交互押しのいろいろな見方も太鼓をやっていたおかげですんなり取り入れられたし、横認識の考え方も弐寺をやっていなかったらずっと知らないままだったかもしれません。, さらに言えば、新しいお気に入りの曲や譜面、ゲームに出逢えることもあるかもしれません。, ほとんどの人の場合、譜面のレベルが上がってくると、自分の力や知識だけでは攻略にどうしても限界がきてしまいます。, そんな時は、他の人の知恵を頼って、自分だけでは思いつかない攻略法を知るのがおすすめです。, 十数年前、ネットが発達しておらず、また音ゲーというジャンルのゲームが出始めた頃であれば、攻略情報は少なく、自分だけの力で探り探りの上達をするしかなかったでしょう。, ですが、誰でもネットが使え、さらに音ゲーの登場から十分に時間が経った今であれば、すでに長い間音ゲーをプレイしてきた先人から、彼らの経験に基づいた有益な情報を知ることができます。これを活用しない手はありません。, 上手な人のプレイ動画を見る、譜面ごとの難所の押し方を調べる、twitterなどのSNSで上達法を聞くなどして、いろいろな人からどんどん知識をもらいましょう。, この記事の最初で言ったプレイの録画も、自分だけでなく友達や周りの人に見てもらうのもいいと思います。, 練習は、自分の経験だけでなく、他から得たたくさんの知識やコツを知った上ですることが上達への近道です。, 上手い人は初めから才能で上手くなったと思いがちですが、意外と他の人の練習法や考え方を取り入れてることが本当に多いです。, 僕たちも、文明の利器であるネットを使いまくって、いろいろな攻略法を知りまくりましょう!, (上達法の一環として、僕のtwitterでプレイのアドバイスを受け付けています。詳しくはこちらの記事の“プレイアドバイス”の項目をご覧ください。), ※もちろん、面識のない人に”むやみやたらに”質問したりするのはよくないので気をつけてください!, 一番伝えたいのは、”ガルパを楽しむ”ということを忘れないでほしい、ということです。, 例えば、もしこの記事を読んで「しちめんどくせえ!病むわ!」と1ミリでも思ったなら、この記事のことは即すべてさっぱり忘れ去りましょう。, 苦手な科目の勉強でもなんでも、興味のないこと、楽しくないことは覚えにくいしストレスになりやすいです。, そんなことよりも、上達したい、頑張るのが楽しい!と思えることのほうが、効率よく覚えることができます。, ゲームの練習も、やりたいと思ったときにやりたいことをやっているほうがうれしいですよね!, 音ゲーの上達は一朝一夕でできるものではなく、時にはスランプに陥ってしまったり、上手くなれないことにやきもきしてしまう時期もあると思います。, 停滞期に入ってもあまり根を詰めすぎず、プレイをしばらく休んだり、好きなストーリーを読んでエモったり、ひたすら好きな曲だけをやりこむなど、無理をせずうれしいことをして過ごしましょう。, プレイの目的は数あれど、音ゲーはあくまでゲームですので、やっぱり楽しくやるのが一番だと思います。. 2020 All Rights Reserved. 「手... https://ms-curious.net/wp-content/uploads/2018/10/a156fb9cddde9a4821179ced584e5355-1.png, 【厳選5冊】初心者向け!ブログ運営に役立つおすすめ本【Kindle Unlimited多め】. Copyright© -バンドリ, ガルパ, パスパレ, 天下トーイツAtoZ, 27: バンドリLOVE 2018/07/10(火) 13:12:57.12 ID:1cU44bGkM オリ曲だけ聴いてるとハロハピが一番演奏技術に拘りありそう感   29: バンドリLOV …, 27: バンドリLOVE 2018/12/11(火) 00:55:21.52 ID:UJv41vm00 エクストラマジックアワーは27最弱更新したな 正直26でもいいレベル   31: バン …, 840: バンドリLOVE 2017/10/16(月) 13:44:39.30 ID:eKGefs6z0 学力勝負でも弱いロゼリア   842: バンドリLOVE 2017/10/16(月) …, 396: バンドリLOVE 2018/06/20(水) 20:09:40.35 ID:2lLg37c80 てか今回のパスパレ2章でパスパレのステどんくらいになった? 技術 メンタル 人間性 スタミナ …, 50: バンドリLOVE 2018/02/16(金) 09:48:39.79 ID:KGZw2EjB0.net はぐみが25人中1位であることって運動神経以外あるの?   51: バンドリL …. お疲れ様です。たまに来ては読み漁ってましたが、真面目なものからキャラ萌えネタまとめまで読み... いつも活用させて頂いてました 【プロセカ】29の中でフルコン取りやすいのどれだろ 2020年11月12日 いうて往来でいきなり即興ダンスなり歌なりされた日には咲希ちゃん以外のレオニメンバーでも逃げそうな気はする フリック問題。 今では200曲以上の曲が配信されている大人気リズムゲーム「バンドリ! !」。鬼畜8分もこのように認識すると楽です。, この3連分のフリックは、最初のフリックから位置を動かさなくても取れます。この3連のあとにも3連フリックが来ますが考え方は同じです。, 難点は、初見だと楽運指に気づきにくく、何回もプレイしている曲ぐらいしか使えないこと。, さすがに、全部の譜面で常に楽運指を考えているわけではないけど、こういう認識やパターンを覚えておくだけで、他の曲でも同じように考えることが出来ます。, 認識力を鍛えれば、フルコン力や精度はかなり向上するけど、ノーツを完璧に捉えることは出来ません。, というのも、ノーツは0.016秒ぐらいの頻度(1/60秒)で動くので反射神経の鬼でもないと追うのは無理です。, そこで、認識を補う形でリズムを拾います。リズムを完璧に拾えれば、認識難だろうがしっかりと光らせることが出来ます。, リズム感に関しては、俺も「これをすればいい!」といった上達法はないですが、いろいろ試してリズム感がついたと思うようなのを挙げます。, Android勢やワイヤレスイヤホンでプレイしている人は判定調整をする人が多いと思いますが、iPhone・iPad勢で使う人は少ないですね。, 「判定調節をしたら、正しいリズムは身につかないんじゃ…」という人もいるかも知れないけど、端末や回線環境によるラグでリズムは変わります。, それに、自分が今まで身につけたリズム感をガルパ用に一から矯正するのは時間がかなり掛かるので、判定調節でゲームのリズム自体を自分に合わせましょう。, ノーツをあまり見ないようにするのは、ノーツを見すぎると認識力で叩くことになるので、ここは感覚で叩いたほうがリズムが合いやすくなります。, ちなみに、音ゲーでは打音判定というSEをなしにして曲と自分が叩いた音だけでリズムを取る人がいます。まあ、俺もそのうちの一人ですが。, ガルパの曲のリズムは、SEがある前提でのリズムになるので、SEをなしにする場合はSEありよりも判定調節を遅くしないと合いません。, 大体、打音判定でプレイする場合はSEあり時よりも-4~-6ぐらいでちょうどよくなります。, よく、フルコンのコツみたいなのを解説しているところでノーツ速度を速くするように教えているのが多いですね。, この理由は、ノーツ速度を上げることでノーツの間隔が上がるので、譜面認識がしやすくなるから。, 当然、ノーツ速度を下げるとそのぶん譜面認識はしづらくなります。そして、リズム感向上にはその特徴を利用します。, 実際にやったらわかるけど、人間は思っているよりも目に頼っている部分が多く、実際にスピードを-2低くするだけでもGREATがかなり増えます。, 目が低速に慣れただけの可能性もあるけど、それはそれで認識力が鍛えられているのであり。, この練習法は、最近俺がやっていることだけど、確実にリズム感が身についてる感じがします。, 曲のリズムと言っても、ボーカルにギター、ベースなど楽器ごとに使われるリズムは違います。, 大体はボーカルに合わせた譜面が多いので、そのとおりに叩けば問題ないですが、楽器に合わせたリズムの譜面も多くあります。, 曲をしっかり聞き、譜面がどのリズムを取っているのかをしっかり判別できるようになると、正しいリズムで譜面を叩くことが出来ます。, ボディコントロールは、もともとはスポーツなどで使われる言葉で音ゲーではあまり聞きません。, 俺も、最近まで意識していなかった要素です。ボディコントロールについては、下のサイトが詳しく書いています。, 高難易度では特に重要で、この要素が弱いと認識力が高くてもMISSやGREATが多くなります。, 大体の人は、多少忙しくても指をある程度動かせるので、認識力さえ上げれば自然とボディコントロールも出来るようになります。, ただ、ボディコントロールが完璧にできるだけで、認識やリズム取りに集中できるので精度も上がりやすくなります。, ここで言う高難易度は、安定はしないけどフルコンが取れるorフルコンまであと一歩の曲です。, あまりにも出来ない曲を選ぶと、認識自体が追いついていない可能性が大なので、適当に指を動かすだけになります(それだと意味がない)。, ちなみに、高難易度に関してはフルコンではなく、GREATを減らすことを意識しましょう。, というのも、ガルパはコンボの判定幅が広く、餡蜜といったテクニックでコンボを繋げることが可能だからです。, 餡蜜に頼ったプレイをすると、ボディコントロールは対して鍛えられない上に、精度は悪いという悲しい結果になりかねないです。, 上手い人の動きを真似するのはもちろん大事だけど、その動きが自分に合わない可能性はあります。, ノーツの叩き方やフリックを弾く向き、スライドやロングノーツの離し方などで自分がやりやすい動きを見つけます。, フルコン出来ないような曲も、「叩き方を変えるだけで出来るようになった」なんてことは割とあります(俺もそういう経験は多い)。, それは合っていると思いますが、段階が早いです。曲ごとに叩き方を変えるのは、ボディコントロールがしっかり出来る人です。, 自分の叩き方をマスター出来たら、曲ごとに楽な叩き方を見つけたほうが基礎が身につきます。, ガルパがやりやすい設定は、人それぞれなのでおすすめな設定というのは特に無いけど、参考程度に俺が使っている設定や設定の調整の仕方について書いていきます。, 俺は、自分が認識出来てなおかつ認識からPERFECTに行くまでの時間が短い速度にしています。, 速度11だと速すぎて認識できないし、10.5以下にすると認識からPERFECTまでの時間が長く処理が難しいです。, アイコンサイズは、正直好みだけど速度が速い場合は大きく、遅い場合は小さくするとノーツの間隔が丁度いい感じになります。, レーンカバーとは、音ゲーをプレイしているときにサドプラという画面上部を隠して譜面認識力を上げる行為です。, もともとは、「beatmania IIDX」というゲームで使われていたオプションで、レーンカバーを使うことで物理的にサドプラが実現できます。, レーンカバー用の紙を作ってiPadの上に置いている人が一般的ですが、布やカードで隠したりしている人も結構います。, レーンカバーのメリットは、画面上部を隠すことで低速で譜面を認識しやすくノーツを処理しやすい点です。, 速度が速くても、ノーツがスッキリ見えるのは変わらないけど、速いので目で追いづらいのが難点です。, レーンカバーだと、速度は遅いけど一度に処理するノーツは少なく、低速なので目で追いやすくなります。, デメリットは、スライドやフリックのタイミングがつかみにくい点とレーンカバーなし状態だと違和感がつくこと。, 特に、スライドは密度が高くなるのでMISSが起こりやすくなります。レーンカバー時は特に気をつけるようにしましょう。, 最初は、違和感のほうが勝って難しく感じるけど、慣れると常に判定強化をつけているような状態になります。, ガルパは、かなりスペックが要求されるゲームで低スペックスマホだとラグや音ズレで快適にプレイするのは難しいです。, ただ、普通にプレイできているのに更にハイスペックな機種を買っても、精度は多分そんなに上がりません。, 普通のiPadよりも、iPad Proのほうが120fps出るから良いという話があるけど、ガルパ自体が最高でも60fpsしか出力されません。, ガルパだと、iPad(10.2インチ)やiPad mini5でも60fpsは安定して出るので、iPad Proはあまり意味がないのがわかります。, 当ブログでも、ゲーム用の端末についての記事を書いています。詳しく知りたい人はどうぞ, iPad・iPhoneは、音ズレやラグがほぼ無いのでよほどの理由がない限りは、音ゲーをプレイするときはiPadやiPhoneをすすめます。, Androidは音ゲーでは不利と言われているけど、Snapdragon845以上のチップが搭載されているスマホなら、割としっかり動きます。, ゲーム上達を考えすぎて、逆にイライラしてしまうことありますよね。俺も、結構そういう部分あります。, それに、イヤイヤ練習するのと楽しく練習するのでは、後者が圧倒的に上達しやすいです。, 本来、楽しむためにプレイしてるゲームでストレスを溜めて、上手くもならないのは本末転倒です。, とはいっても、音ゲーは上手くならないとと楽しくないよって人もいるし、失敗が続くとストレスは溜まるものです。, 楽しいリズムやメロディの曲や人気のカバー曲も多く、自分に合う曲も見つかりやすいです。, 他にも、普段使わない運指や片手プレイ、多本指プレイなど運指を変えるのも楽しくておすすめです。, そうやって、他のゲームの知識やスキルを身につけることが、結果ガルパが上達したりします。, ただ、期間を開けて楽しくプレイ出来ると、そこから上達意欲も湧いてきて成長するかもしれません。, 仮に、しばらくやめて飽きてしまったらそれまでのゲームです。それも一つの選択肢です。, どうしても楽しめないという人は、最終手段として考えてみましょう。案外、変な癖が抜けて良くなっているかもしれません。, そして、あくまでも楽しむためにプレイしているということを忘れないようにしましょう。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, ゲームが一番好き(機種、ジャンル問わず)。アニメやガジェット系も好きで、それについてのブログを書いています。 詳しい自己紹介はブログの自己紹介に書いています。. 24 butterfly トリルに関しては個人的に26のSPの方が取りやすい 23 光るなら 23の割にトリル多すぎ ドラゲナイ サビのスライドでのコンボ切り注意 22 ぽっぴんしゃふる 22の割にリズム難。APはドリパレより苦戦. 26 名無しさん ちなみに、筆者の実力は下の記事に詳しく書いていますが、一応全曲フルコン&AP曲も100近いのである程度の実力はあると自負しています。, APは、結局フルコンの更に判定を厳しくした状態なので、フルコンと同じ考え方を突き詰めれば自然とできるようになります。, というのも、譜面認識力をある程度鍛えればそれだけでフルコン力、精度が大幅に上がります。, ノーツの判定が光るタイミングは、文字通り叩いたらPERFECTになるタイミングです。, フルコンが出来るのに、精度が悪いという人はこの部分をおろそかにしている人が多いです。, 譜面の特徴や叩き方を理解するというのは、この譜面がトリルかどうか、8分なのか12分なのかを理解することです。, 判定を理解するというのは、「PERFECT(パーフェクト)」や「GREAT(グレイト)」の判定ライン(判定の範囲)をしっかりと頭で覚えることです。, iPad Air3で「速度10.7・サイズ160%」の状態では、判定の範囲はこんな感じになります。, 判定の範囲は、スピードやサイズによって位置が変わります。例えば、「速度8.4・サイズ100%」だとこんな感じです。, 速度が速いほうが判定の範囲が広いというわけではなく、ノーツの降ってくるスピードが速いので広く見えるだけなので、勘違いしないようにしましょう。, ノーツは速いスピードで降ってくるので、光る範囲に来たタイミングで叩いても間に合いません。, 目線については色々な意見があるけど、俺は「PERFECTが安定して出る位置」で目線を固定するのがいいと思っています。, PERFECTが安定して出るというのは、譜面をしっかり認識できて、意識して光らせれる位置です。, 中心だけしか見ないと、光るタイミングがつかみにくくなるのでノーツをある程度まで追うと譜面を認識しやすいです。, 目線の目安は、速度が遅いほど判定ラインから近く、速度が速いほど判定ラインから遠くなります。, この目線の中心が頻繁に動くと、光るタイミングを見失いやすくなるので精度が落ちやすいです。, 例えば、26の鬼畜曲の「Y.O.L.O!!!! ▶ついに登場!協力ライブ用最強編成!▶衣装リスト随時追加!リセマラランキング▶オススメ最強編成はこちら▶フレンド募集掲示板はこちら, この記事では、バンドリ!ガールズバンドパーティ!(ガルパ)において、難易度の表記よりも簡単だと言われる曲・難しいと言われる曲について紹介します。, ※個別の曲に対しての簡単・難しいという感じ方は個人差があります。参考までにご覧ください。, なんと、全楽曲中の半分近くがレベル25!これだけあれば、簡単な曲・難しい曲の差が出てしまっても仕方ありませんよね…。, 全体を通して、EXPERTの基準となるであろうレベル25。チェックしていきましょう。, 序盤のフリック地帯でズルズルとライフを削られて、後半に差し掛かるころにはボロボロ…なんてことも。人気の曲ですが、それゆえ協力ライブでも失敗している方がちらほら。, 極端な難所はないものの、細かいミスを連発しやすく気の抜けない譜面。序盤からキツめの譜面で、なんとか耐えてもサビでなけなしのライフを持っていかれるという構成です。, 尖った譜面傾向もなく、レベル23~24でもいいのではないかという人もいるくらい。最初からプレイ可能な曲ということで、EXPERT譜面の下位曲に慣れてきたら、挑戦してみてはいかがでしょうか。, リズムが特有なものの、難所らしい難所がなくゲージを大きく削られにくい譜面。とりあえずクリア曲数を増やすならオススメです。, 3回目のサビ前に現れる3本の高速スライドが要注意箇所。これを乗り切れるかがクリアの分れ目?, レベル27として登場したものの、クセの強い譜面でプレイヤーをバッタバッタとなぎ倒す!一部ではレベル28よりも手ごわいのではという声も…。, 人によって、難易度に対する感じ方は異なると思われます。皆さんの意見をお聞かせください!, 難易度詐称リバ 29弱ファンシー 28強ゼッタイ宣言 28えとぜ 28弱ハピシン 27弱君ダメ 26逆詐称シュガソン 27強God knows 27エクマジ 26強LOUDER 26紅蓮 26Q&Aリサイタル 25ドリパレ 25弱こんな感じかな。, 難易度詐欺だと思ったやつ28 リバ 途中は26だけど冒頭、サビ後は六兆年よりはるかにムズい27 絶対宣言 長押しトリルが譜面ゲシュタルト崩壊26 ヨロ 階段トリルムズすぎ…個人的にはLOUDER、redoの方が得意 ブレイブジュエル サビ前のスライドが早くて切りやすい。 これcrow songと同じ難易度だったんだ笑 ゴーマニ 全体的にリズム難でAP狙いだと26最難関 ハピシン 親指の場合左手殺しの地獄25 君じゃなきゃダメみたい 最後26強〜27級、EX取っているが未FC ティアドロップス 異論認めます。難所は27のSPと同じ涙の三連24 butterfly トリルに関しては個人的に26のSPの方が取りやすい23 光るなら 23の割にトリル多すぎ ドラゲナイ サビのスライドでのコンボ切り注意22 ぽっぴんしゃふる 22の割にリズム難。APはドリパレより苦戦, 個人的に、君じゃなきゃダメみたいは26強雪月花26強、プライド革命26、symphony26強、ドリームパレード、いーあるは25くらいに思ってる。ファンシーは最後しか出来ないけど27で妥当かと。他の26以上は妥当難易度だと思うよ。, Newスーパーマリオブラザーズ U デラックス攻略まとめWiki | 隠しゴールやスターコインを完全網羅!, Newスーパールイージ U デラックス攻略まとめWiki | 隠しゴールやスターコインを完全網羅!, YUMENIKKI DD wiki / ゆめにっき 3D ドリームダイアリー Switch版対応. 録画を観ることで、 プレイしながらでは気付きにくい苦手箇所を客観的に洗い出すことができます。 【バンドリ!ガルパ】Ringing Bloom[EXPERT]最初のピアノ地帯の見方, さまざまな見方をすることで、譜面を認識しやすくなり、ミスが減ったりリズムが取りやすくなります, すでに長い間音ゲーをプレイしてきた先人から、彼らの経験に基づいた有益な情報を知ることができます. さて今回の記事はね~CS(lh)が取れないと思ったそこのあなた!!無理はしてはいけない!取りやすいチャンピオンを選ぶことも考えよう~~の巻だよ♪なにそのうさんくさそうな言い回しは・・・(「・ω・)「僕はねみんなのことを影か常にみているからCS取りやすいチャンピオンがわかるんだ! 2019年2月15日 23:55 返信. 音楽ゲームが上手な人ほどやっている、ガルパ上達のためにしてみてほしいことをまとめました。, EXPERTの譜面をクリアしたい、レベル27や28の高難易度の譜面をフルコンボ/APしたいといった方におすすめです。, 初心者の方も、少し専門的な内容ですが、読めばちょっぴりでも参考になるかと思います。, また、話題はガルパについてですが、ガルパに限らずいろいろな音楽ゲーム、リズムゲームで伸び悩んだ時にもぜひ参考にしてみてください。, 練習したい曲またはレベル帯のプレイを画面収録や手元の撮影などで録画して、後から観返してみましょう。, 録画を観ることで、プレイしながらでは気付きにくい苦手箇所を客観的に洗い出すことができます。, どんな高密度・高速度な譜面でも、必ず何らかのノーツの単押し、または同時押しの組み合わせが必ずリズムに合わせて降ってきています。, 例えば、”Y.O.R.O.!!!!![EXPERT]”や”アスノヨゾラ哨戒班[EXPERT]”などのトリルは、印象深いトリルとして見るだけでなく、より単純な『2連打/4連打の連続』として見たり、『3連打×4+2連打』としても見たりできます。, 他の交互押しの見方としては、”great escape[EXPERT]”の序盤の3連打は、4分のリズムに合わせて『単押し+2連打』が降ってきているとも見れますし、長いトリルは『4連打+4連打+……』と見る以外にも、『2連打+4連打+……+4連打+2連打』とも見ることができます。, このように、さまざまな見方をすることで、譜面を認識しやすくなり、ミスが減ったりリズムが取りやすくなります。, 他には、”Determination Symphony[EXPERT]”の“微笑みのUmbrella“の部分は、右側の3連打の繰り返しのかたまりは意識せず、同時押し→単押し→同時押し→……として処理すると、かたまりそのものに意識を取られにくくなります。, 目で見たままのとらえやすいかたまりを意識する認識の仕方は『縦認識』、かたまりを意識しないフラットな認識の仕方は『横認識』と呼ばれていたりします。, (弐寺のブログの記事ですが別サイト様の参考はこちら↓)

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Ļ日好き #紫陽花編 Ãイッター 6, ȏちゃん ǵ婚 ŭ供 11, Cf C1 Ãモリ増設 14, Ãケモン赤緑 Ãグ Ãュウ 6, Jt š ƈ分 9, Ipad Ņ ǔ面 ȡ示 ś定 4, Ƙ日晴れるかな ƭ詞 Áりがな 5, Ãツダ L Âード 14, We Got It Ƅ味 4, dž中症 ņえピタ Ŋ果ない 14, Ő野家 Âレンジドリーム号 Ť手町 5, Ãオカラー Âタンドカラー Ɂい 4, Pubg Ãブリックテストサーバー Ps4 ʼn除 17, Âリナップ Ãンジフード ƕ障 6, α9 ɇ鳥 Ȩ定 9, ŏ達の唄 Ãレステ Ļ歌 4, Cod Mw Âイックショット 5, Sh 02l ɀ知 ƶえない 18, Dell Ãァンが ś Âっぱ Áし 8, Ɂれる ƕ語 Ãール 4, Ǵ骨 Áない ǁい 5, Python Csv Ȫみ込み ȡ指定 5, Lg Âタイル 2 ɛ源 5, ǎ関 Ɨ除け Diy 4, Âングダムネタバレ 640 Ǣ定 7, Iso Country Code Github 4, Áった Áとり Á私の味方 103話 6, ŭ役 Á Á 4, Bh5 Ecu Ʌ線図 12, ɳ Ƅ味 Âピリチュアル 8,