ALL RIGHT RESERVED. シェイプレイヤーの描画モードを「ソフトライト」に設定して、下のビデオレイヤーとブレンドします。 ヒント:レイヤー/新規を選択し、追加するレイヤーの種類を選択することで、コンポジションにレイヤーを追加することもできます。 シェイプレイヤーのコンテンツ → 右側にある追加ボタン → ... Houdiniでobjデータを作成して、AEのElement 3Dにデータを持って行った際に、マテリアルのReflectivityが効いていない事がありました。 趣味でCG関係のソフトを触りはじめました。 AfterEffectsをはじめて少し慣れてきた時に僕が漠然と思ったことです。, 図形などを用いたオシャレなモーショングラフィックスも素晴らしいですがアクションゲームなどで目にする攻撃が当たった時の派手なエフェクトでインパクトをつけたいと感じる人もいることでしょう。(お仕事柄そういう演出を求められることも多かったので・・・), なので今回は僕が色々と試行錯誤の上、作ることができたカッコいいエフェクト(自称)の作り方をご紹介したいと思います。, まずは1つのエフェクトを作り、そこからさらに手を加えることで色んな表現に変えることができるので是非覚えてもらえれば幸いです。, 操作がある程度できる人に向けた内容となりますので完全な初心者の方が見ると説明が分かりづらい所があるかもしれませんがご了承ください。, こちらは動きに関わる部分になり、後でレイヤーを複製する際にまとめて制御できるように少し手を加えます。, 2.「エフェクト→エクスプレッション制御→スライダー制御」を3個適用(分かりやすいようにレーザーのパラメーターの名前に変えておきましょう), 画像のように渦巻のマークを引っ張ってレーザーのパラメーターを同じ名前にしたスライダー制御のパラメーターにそれぞれ紐づけしましょう。, こうすることで調整レイヤーに適用したスライダー制御で平面レイヤーに適用したレーザーの「時間設定」「開始点・終了点の太さ」のパラメーターが制御できるようになりました。, 外側から線が中央に流れていくアニメーションをするためのキーフレームを打っていきます。, この段階で再生するとすでにニュイーンとラインが中央に向かって流れる動きになっていると思います。, 少し緩急をつける為に、打ち込んだキーフレームを全選択しイージーイーズをかけておきましょう。, 各レイヤーの開始点の位置をズラしてアニメーションさせると画像のように各方向から中央に向かってラインが流れてくるアニメーションになっているかと思います。, コンテンツ→楕円形1→楕円形パス→サイズのサイズにアニメーション用の以下の場所にキーフレームを打っていく, 25F目に打ったキーフレームにイージングをかけて1つ目の円のアニメーションは完成です。, コンテンツ→楕円形1→楕円形パス→サイズのサイズと線→線幅の線幅にアニメーション用の以下の場所にキーフレームを打っていく, 25F目に打った線幅とサイズのキーフレームにイージングをかけて2つ目の円のアニメーションは完成です。, さてこのままでも十分使えるエフェクトですが、ここからさらに加工を施してガラッと雰囲気を変えたいと思います。, これ、先ほど作ったエフェクトに調整レイヤーにエフェクトをいくつか適用して加工してるだけなんです!, 作ったままのエフェクトは後で使用するので、コンポジションを複製して、複製した方を編集していきます。, 展開:時計マークをAlt̟+クリックでエクスプレッションに「time*720」と記述しましょう。, こちらもこのままでも色々使い道はありますが、この加工をかけたものと加工をかける前のものを重ねるだけでさらにカッコよくなります。, トーンカーブなどを使用すれば色を自由に変えることも可能ですので色々試してみてくださいね。, このように作ったエフェクトもそれで完成ではなく重ねたり、なにか加工を少し加えるだけで劇的に変化させることができますので参考になれば幸いです。, アルバイト入社でポスターを送る仕事から一転、社員になると共に動画制作の道へ… // ]]>, tasobaさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog [CDATA[ AfterEffects. 手順. できあがったシェイプレイヤーの「コンテンツ」から、「追加」 「パスのトリミング」を選択します。 追加された「パスのトリミング」の「終了点」を変化させると、テキストのパスが現れるアニメーションになります。 ... AEのレイヤーで位置などのXYプロパティの値をそれぞれ別にキーを打てるように分割したい。 シェイプレイヤーの塗りの色をなしにし、色を消す方法です。ペンツールか長方形ツールなどの図形描画ツールで作成したシェイプレイヤーの塗りの色を消して「線」だけにします。 分割したいプロパティを右クリック → 次元に分割 X, Y などそれぞれのプロパティに切り分けられます。, レイヤーをタイリング表示したい時 レイヤー>新規>シェイプレイヤー でシェイプレイヤーを作って、 さらにそのシェイプレイヤーのコンテンツを開いて、 追加プルダウンメニューからパスを選択します。 コンテンツの中にパスが作成されますが、 ここが鬼門でした。 練習用のサンプルファイルをダウンロードします。このサンプルファイルは、このチュートリアルの学習内容の練習に使用できるAdobe Stock素材です。このチュートリアル以外でサンプルファイルを使用する場合には、Adobe Stockのライセンスを購入してください。このサンプルファイルの使用に適用される利用条件については、フォルダー内のReadMeファイルを参照してください。, 新しく適用した「トランスフォームのウィグル」コマンドを、同じコンポジション内にある別のレイヤーに追加します。, 前: シェイプレイヤーをアニメーション化 | 次:Illustratorのレイヤーをシェイプレイヤーに変換, 使い方についての質問やCreator同士の情報交換ができます。気軽に質問してみましょう。, シェイプレイヤーに、パス操作を使用してアニメーションのプロパティを追加する方法を説明します。, Southeast Asia (Includes Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam) - English, الشرق الأوسط وشمال أفريقيا - اللغة العربية, シェイプレイヤーの左側にある矢印をクリックして、レイヤーのオプションを展開します。, 「コンテンツ」セクションの「追加」ボタンをクリックし、メニューから「トランスフォームのウィグル」を選択します。, アニメーションを適用するパラメーターを指定するには、「トランスフォームのウィグル」のオプションを変更します。, 「トランスフォームのウィグル1」をクリックして、トランスフォームのウィグル操作を選択し、コピーします。, タイムラインパネルで別のシェイプレイヤーを選択し、トランスフォームのウィグル操作を貼り付けて、それらのレイヤーに追加します。. 2019.11.26. 最終更新日:2020/10/19 このサンプルファイルは、このチュートリアルの学習内容の練習に使用できるAdobe Stock素材です。このチュートリアル以外でサンプルファイルを使用する場合には、Adobe Stockのライセンスを購入してください。このサンプルファイルの使用に適用される利用条件については、フォルダー内のReadMeファイルを参照してください。, インポートしたファイルをプロジェクトパネルからコンポジションパネルへ直接ドラッグし、シーン内に視覚的な操作で配置できます。, ツールパネルでシェイプツール(この場合は長方形ツール)をダブルクリックすることで、シェイプレイヤーを直接追加できます。, フッテージパネルでは、タイムラインの現在の時間インジケーターの位置に、ビデオクリップの最初のフレームが配置されます。, ベクターグラフィックのシャープさを維持するには、該当レイヤーで「連続ラスタライズ」スイッチを有効にする必要がある, ヒント:レイヤー/新規を選択し、追加するレイヤーの種類を選択することで、コンポジションにレイヤーを追加することもできます。, 使い方についての質問やCreator同士の情報交換ができます。気軽に質問してみましょう。, Southeast Asia (Includes Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam) - English, الشرق الأوسط وشمال أفريقيا - اللغة العربية, すべてのレイヤーの選択を解除してから、スペースバーを押してアニメーションをプレビューします。, ファイル名の末尾が7791のビデオクリップをダブルクリックして、クリップをフッテージパネルに読み込みます。, スペースバーを押してプレビューパネルでビデオクリップをプレビューし、もう一度押して再生を停止します。, フッテージパネルで、クリップをコンポジションに追加して開始させたい位置に、現在の時間インジケーターを配置します。, フッテージパネルで「インポイントを設定」ボタンをクリックして、ビデオクリップの開始部分をトリミングします。, フッテージパネルで「オーバーレイ編集」ボタンクリックして、ビデオクリップをタイムラインに追加します。, Waves.aiファイルをプロジェクトパネルからコンポジションパネルへドラッグし、タイトルテキストのすぐ上に配置します。, タイムラインでWaves.aiファイルの「連続ラスタライズ」スイッチを有効にして、グラフィックのシャープさを維持します。, タイムラインでWaves.aiレイヤーを選択した状態で、エフェクト/ディストーション/CC Flo Motionを選択して、エフェクトを適用します。, CC Flo Motionのエフェクトコントロールパネルで、Amount 2の値をスクラブして41に設定します。, コンポジションパネルで十字線ガイドをドラッグし、Knot 2によるディストーションを移動します。, ツールバーの右側にあるシェイプツールのオプションを調整して、塗りと線のカラーを設定します。, 長方形ツールをダブルクリックして、タイムラインに長方形シェイプレイヤーを自動的に追加します。このシェイプレイヤーはコンポジションのサイズになり、コンポジションの中央に配置されます。, シェイプレイヤーの描画モードを「ソフトライト」に設定して、下のビデオレイヤーとブレンドします。.

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