4_目とじ口あき.png, Puppet3G.exeを起動し4枚の画像をセットすれば、瞬きは自動で口パクは音声に反応して動きます。, 以上で4枚の画像で動く、デスクトップ表示のVTuberの完成です!これをOBSなどで録画すれば配信に使えますね!, 以上で「VRoid」 +「Puppet3」でソフトだけでも簡単VTuberを作成できます。, また「XX-CAKE!」や「チクワしか持ってねえ」で動きもつけ連番にして、Unityなどで連番対応の「Puppet3」をデスクトップアプリを作成すれば、もうっと表現の幅が増えそうです。, 【Puppet3】ゲーム実況に最適!口パク目パチが軽量で表示2Dアバターシステム[使い方]. もしUnity側で別の色を背景色に設定していた場合などは、適宜設定を変更してください。, (Macのみ)ウィンドウの枠を切り抜きます。エフェクトフィルタよりクロップ/パッドを選択してください。画像のように値を調整してください。, 最後に、赤枠をドラッグしてサイズと位置を調整してください。 拡張性アプリケーションのリリースライセンスについて, 記事中で分からないことがあれば@nkjzmまでご連絡ください(軽い質問であればお答えします)。また、月額制のメンターサービスで開発サポートをしているので、詳しく教えてほしい方はこちらをご利用ください。  (参考:バーチャルYouTuberのやり方 #VTuber – ReDo ) 3D系を個人でやるのは相当しんどそうだな。安価にやる方法もあるみたいだけど標準のだと10-20万する機器が必要になるし。こりゃ2Dから始めるのが正解だわ。 — 木村すらいむ (@kimu3_slime) February 27, 2018 やりたいことがあれば、是非調べて挑戦してみてください。, 今回扱った内容は基本的なことばかりです。 Help us understand the problem. https://supporterzcolab.com/event/568/, 低スペックPCでVtuberになるいくつかの方法 - Qiita 端の方は補正が効くので合わせやすいと思います。, 背景を設定します。今回は画像を利用しますが、例えば動画ファイルやデスクトップ、ゲーム画面などを背景にしても大丈夫です。著作権などには十分に注意してください。, ソースの「+」から画像を選択し、新規作成から任意の名前を付けてOKを押します。 少し高額な有料アセットが必要ですが、導入しやすいと思います。, 参考: FaceRig無しでも中の人(二次元)になりたい!【Unity × OpenCV × Dlib × Live2D】 - Qiita, キャラクターを動かすための配信システムは最低限できたと思うので、次は実際に配信する手順を紹介します。, メニューより、[Edit]>[Project Settings]>[Player]を選択します。, Inscpectビューで[スタンドアロンタブ]>[Resolution and Presentation]を開き、Run In Backgroundにチェックをいれる。, Add Open Scenesを選択し、MainシーンがScenes In Buildに追加されたことを確認してBuildボタンを押す。, このように無事アプリが書き出されたらビルド成功です。 https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/export-moc3-motion3-files/, 組込み用ファイルをUnityにインポートしていきます。先程のフォルダをUnityエディタのProjectビュー上にドラッグアンドドロップします。, Projectビュー上で右クリックをして、[Create]>[Scene]を選択してください。, もし以下のようなウィンドウが表示されたら、[Don't Save]を押せば大丈夫です。, Projectビューから、生成されたプレハブを選択し、Hierarchyビューにドラッグアンドドロップします。, Sceneビューにはモデルが表示されていますが、Gameビューには小さく表示されてしまっています。カメラの設定を変更して、大きく表示されるように調整をします。, Inspectorビューにカメラの設定が表示されるので、以下のように変更してください。, メニューから[File]>[Save Scenes]をクリックして、シーンを保存しておきましょう。, Hierarchyビューからモデルを選択してみてください。 先程のGameObjectを選択した状態で、Simple Lip SyncerのMouth Open Parameterの右端の○をクリックします。ウィンドウが表示されるので、ParameterMouthOpenYを検索して選択します。, なお、この方法だとマイク音がPCから鳴ってしまう点に注意してください。 - モデル/Parameters/ParamEyeROpen, 呼吸に合わせて動かしたいパラメータにCubismHarmonicMotionParameterをAddComponentします。, 今回は以下の2つに追加してみましょう。 - モデル/Parameters/ParamBodyAngleY はじめに. Unityに初めて触る人でも分かるくらい丁寧に書いているので、ぜひ色々な方にご覧いただきたいです。, 現状、Live2DでのVTuber配信はFaceRigというアプリケーションが用いられることが多いと思います。導入すればすぐにモデルを動かすことができるため非常に便利なのですが、反面キャラクターとしての表現を追求する際に制約となる場合もあります。, そこで、本記事ではUnityを用いることで拡張しやすいVTuber配信システムの作り方を紹介します。 書き出したアプリをOBSを並べて口パクさせてみると、元アプリ(右)の口が動いてからOBS(左)の口が動くまでにワンテンポ遅れていることが分かると思います。, そこで、ボイスの収録を映像の遅延に併せて少し遅らせる設定をします。 サンプルとして完成プロジェクトも用意しましたので、適宜参考にしながら読み進めてください。, nkjzm/VTuberKit その他の設定はおまかせで良いですが、Live2DやOVRLipSyncはそこそこ負荷が高いアプリなので、動作が重くなるようでしたら低めにすると良いかと思います。, モデルが呼吸などのアニメーションをしていること、リップシンクが正常に動くことなどを確認してください。, 配信にはOpen Broadcaster Software (OBS)というアプリケーションを利用します。 今話題沸騰中のVTuberのやり方を紹介します!VTuber仕組みからおすすめソフト、必要費用までバーチャルユーチューバー になる方法をまとめました InspectorビューにCubism Parameters Inspecotr (Script)というコンポーネントが表示されると思います。それぞれの項目がモデルの各パラメータと対応しています。自由に色々と動かしてみましょう。, このように連動してモデルが動くことが確認できます。 あとは距離の遠いところから、紫、青とパーツを塗っていき、最後に一番手前の胸部分を赤で塗ります。, 5 最後にメニュー「GIFを生成」から揺れの方向を決めてOK、最後に出力サイズも指定すれば、GIFが出力されます。, まずは最初のVRoidに戻り、パラメータをいじりつつ下記の4種の画像を用意しましょう!, 1_目あき口とじ.png 去年の夏どうしてもVTtuberになりたくて、土日の時間をフルフル使ってなんとかLive2D+FacceRig用VTuberモデルを制作しました。, ということで今回はもっと簡単にできないか一枚絵VTuberを目指していろいろ試してみました。, 某美大の油絵科を卒業後、大手CG映像プロダクションに入社。 なお、変更したパラメータは、右下の「Reset」ボタンでリセットすることができます。, さて、ここからはLive2Dモデルがキャラクターらしく振る舞うための設定をしていきます。, まずは自分の声に合わせてキャラクターが口パクをするようにしてみましょう。 起動中のアプリのみがリストに表示される点に注意してください。, 正しく選択できると上記のように書き出したアプリの映像が表示されるので、その状態でOKを押します。, ソースから、先程追加したウィンドウキャプチャの上で右クリックをし、フィルタを選択します。, デフォルトで緑になっているので、このように背景が透過されます。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115, 趣味・仕事問わずUnityでゲームを作っている開発者のみで構成されるオンラインコミュニティです。Unityでゲームを開発・運用するにあたって必要なあらゆる知見を共有することを目的とします。. 配布ページにアクセスすると、利用にあたってのライセンスが表示されます。ライセンスに同意した上で、少し下の方にある「Download Live2D Cubism 3 SDK for Unity R10」のリンクをクリックしてください。ダウンロードが開始します。, 次に、ダウンロードしたCubism3SDKforUnity-9.unitypackageというファイルをダブルクリックしてください。, このような画面が開くと思います。 その後ゲーム業界に転職。 3_目あき口あき.png VTuber Tech #1 Advent Calendar 2018 What is going on with this article? バーチャルYoutuberが楽しそうなので、まずは安くて簡単な2次元バーチャルYoutuberを作ってみました。Mac、Facerigなし、ブートキャンプ(Windows)なしで作れる方法「Adobe Character Animator」を紹介します。, バーチャルYoutuber「木村すらいむ」お試し作成中(目線が泳いでるのはキャラです) #バーチャルYoutuber #木村すらいむ pic.twitter.com/W9CAYC3It7, — 木村すらいむ (@kimu3_slime) February 27, 2018, 最初はどうせやるなら3Dで、と思ったのですが、(全身トラッキングを)安くて簡単な方法はないようす。(参考:バーチャルYouTuberのやり方 #VTuber – ReDo), 3D系を個人でやるのは相当しんどそうだな。安価にやる方法もあるみたいだけど標準のだと10-20万する機器が必要になるし。こりゃ2Dから始めるのが正解だわ。, そして2次元バーチャルYoutuberのやり方を調べると、出てくるのはFacerigというソフトを使った方法。これにLive2Dというソフトで作った2Dモデルを読み込ませるのが主流ですね。(参考:FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(序章、第1章)FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(序章、第1章) – ぬぬぬのこっそりブロマガ), Facerigとは、顔認識をしてリアルタイムにキャラクターに表情を反映させるソフトです。iOSアプリでも無料で体験できるので、試してみてください。, ところがこのFacerig、PC版がWindowsのみに対応していて、Macは非対応。WindowsエミュレータのWineを使って起動しようとしたのですが、うまくいかず。ブートキャンプ(WindowsのOSをMacで仮想的にインストールする)しか方法はないようです。, 諦めるしかないのか……と思いつつ調べていると、ありました、Mac用のソフトが。その名も、Adobe Character Animator(アドビキャラクターアニメーター)です。, 2017年9月に正式にリリースされた、イラストのキャラクターをアニメーションにできるソフトで、7日間無料で使えます。(Photoshop、Illustlatorを含む3980円のコンプリートプランに含まれています。), 顔認識してアニメーションする機能があり、これはFacerigとほぼ同等の機能と言えるでしょう。, 2Dならわりと簡単にバーチャルユーチューバーになれますよ。昔書いた記事を紹介します。 絵学Blog: 無料で超かんたん!自分の顔でキャラを動かすAdobe Character Animatorがすごい https://t.co/NNZAgRbJhr pic.twitter.com/6RwdNCFwhO, — ネット絵学@3日目 東タ45b (@netegaku) December 28, 2017, 僕は絵学.blogの「無料で超かんたん!自分の顔でキャラを動かすAdobe Character Animatorがすごい」という記事を参考にして作りました。, これを読めと言ってしまうと話が終わるので、初心者としてつまづいた部分に気をつけつつ、使い方を紹介していきます。, AdobeのホームページからAdobe Character Animatorをダウンロードします。無料体験版から始まり、勝手に有料になることはないので安心してください。, Adobeのソフト全般を管理するCreative Cloudがもしインストールされていなかったら、同時にインストールされるはずです。また、Adobe IDも登録していなければ登録が必要になります。, 起動して最初の画面となっている「開始」タブには、チュートリアルとテンプレートが用意されています。, まずは左上の「チュートリアルを開く」を見てみましょう。顔認証しながらキャラクターを動かせること、ドラッグで腕を動かせることなど、ソフトの挙動がわかります。, 続いて、テンプレートパペットを開いてみましょう。パペットファイル(.puppet)が、Character Animatorの作品ファイルです。クロエを例にします。, クロエは、頭(Head)と胴体(Body)からできています。そして、頭には目、口、(顔の)背景が含まれていて、胴体には腕と(体の)背景が含まれていますね。, 「録画」もしくは「ストリーム」タブを開くと、開いているパペットを動かしてプレビューすることができます。, カメラに顔を認識させれば、パペットは自分の思うように表情を変えてくれます。口の動きに関しては、マイクの情報を使って動かす(リップシンク)してくれるようですね。, また、手をドラッグすると手を伸ばすことができます。これはクロエの手のデータがドラッグで動かせるように作られているからですね。, と言っても、完全なオリジナルにいきなり挑戦するのは難しい。僕はすらいむキャラを作りたかったので、サンプルデータの「うつろな顔」をベースにしました。, パペットファイルは、見た目(psd)に動き(アニメーション)の情報が加わったデータです。つまり、見た目を変えるにはpsdを編集すれば良いわけです。, ベースにしたいサンプルファイルのpsdを開いてみましょう。僕の環境のデフォルトでは、「書類/Adobe/Character Animator/(プロジェクト名)/Ch Media/Gatherd Media/(サンプル).psd」と言った感じで保存されていました。, psdファイルは、Photoshopやクリップスタジオなどのソフトで開けます。僕はPhotoshop CCの月額1000円程度のプランを使いました。(初回は1か月の無料体験版があります), 開くとこんな感じの画面。さきほどパペットの構造の話をしましたが、それはレイヤーのデータとなっています。一見一枚の絵に見えて、いくつもの層(パーツ)の重ね合わせによってできているわけです。, レイヤーは画面の右下で確認することができます。左側の目のマークのチェックボックスは、オンになっているものが常に表示され、オフになっているものは非表示です。, 例えば、眉毛や顔の背景は常に表示する設定ですが、つぶった目や空いた口は差分として非表示になっています。非表示になっているものは、表示させて編集した上で、また非表示に戻して保存する必要がありますね。, デフォルトの顔の背景(face background)は、半透明で縦に長い楕円形です。このレイヤーを削除し、メニューから新たにレイヤーを作成。Head内の同じ階層にレイヤーを作れば、顔の背景になります。, 画面右下から新しいレイヤーを選択(白色になります。選択していないと編集できないので注意)。左上の範囲選択ツールを右クリックして楕円形で範囲選択し、グラデーションツールを右クリックして塗りつぶしをしてみました。こうすれば、顔の色や形を自由に変えられます。, psdデータを一時保存したら、Charactor Animator側でチェックしてみましょう。変更は自動的に反映されます。プレビューがうまく表示されないときは、画面下側のタイムラインに作ったパペットが表示されているかを確認しましょう。, また、目や口のパーツを移動・拡大縮小させることもできます。該当するレイヤーを複数選択すれば、矢印キーで移動できます。選択状態でメニューバーの「編集/変形」を選べば、拡大縮小が選べますね。, ドラッグで動かせる腕も試してみたかったので、少し作ってみました。(顔だけで良い人には不要な話です。), 僕の場合、サンプルパペット・クロエの胴体・腕をpsdファイルから持ってきました。この時点では、見た目が表示されるだけで、ドラッグしても動きません。, Charactor Animatorの「リグ」タグで、動かせる部分の内部情報を書くことができます。, 画面下の丸いボタン群を使います。ドラッガーツールは、ドラッグして動かしたい箇所(手)に設置します。腕はグニャグニャと曲げたくないので、スティックツールで曲げによって動かしたくない場所を指定しました。また、デフォルトでは腕全体の中心にあるハンドルを、選択ツールで腕の根元まで動かしています。, Macにデフォルトで入っているQuickTimePlayerの「画面収録」を使えば簡単です。, 生放送をしたいなら、配信ソフト「OBS」などを使えば良いでしょう。情報はいくらでも出てくるので、ここでは詳しく解説しません。, この記事では触れませんでしたが、バーチャルYoutuberをやるなら、見た目・モデルを作るではなく、キャラクター設定・世界観も考える必要がありますね。, 木村すらいむチャンネル(https://t.co/7CqGkUzA87)作りました。, まだ制作中動画しかないけど、よかったら登録してね! #バーチャルYouTuber #木村すらいむ pic.twitter.com/8rmkYDwei4, — 木村すらいむ (@kimu3_slime) February 28, 2018, 低めのクオリティですが、作ってみてとても楽しかったです。値段に目をつむれば、Charactor Animatorはハイクオリティで使いやすいですね。, Charactor Animatorに依存せず顔認識する方法、3DでバーチャルYoutuberをやる方法についても調べて試してみようと思っています。, 【国内正規品】 HTC VIVE (コンシューマーエディション) 【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC壁紙配信 付, Oculus Rift cv1 製品版 2016 オキュラス リフト (Oculus Rift cv1 製品版) [並行輸入品], Macでネット通話の音声を録音する方法(Soundflower, LadioCast, GarageBand), ネットと言葉が好きなだけの人。 1992年・群馬生まれ、茨城在住。 By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole, By "stocking" the articles you like, you can search right away.

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