・個人情報の投稿や、他者のプライバシーを侵害する投稿 【4体目】フレキャストリア, この配置でアーラシュに1wを担当させる場合 ・NP30%チャージ持ちでサポート組み合わせの幅が広い 「100魔性菩薩」と「100エアリアル」どちらになるでしょうか?, 計算してみた そこでアーラシュが「空を飛べれば」というマシュの発言を聞き、人間も飛べばいいという発想で宝具・人間大砲発射台を用意した。 この所業は 主人公 はトラウマになっていたのだが、その時は 新宿で同じことをやる とは想像だにしていなかった…。 . 狂で相性が無い分スパさんの方が先っていう意見はまぁ認める, 初心者の頃に種火せっせと回ったかって言うと回った記憶がない(マズすぎる)ので アーラシュ炎上元の人、まだFGO始めてから半年も経ってなかったんでしょう?アーラシュの持ち味を考えたら、そりゃあその時点で役立たせるのは無理ですってば。 — 羊谷 日辻@125キロ (@hitsuji_aries) September 6, 2020 アーラシュは弓ギルの宝具1ぐらいダメージ出るよ。 よくサーヴァントのレアリティは召喚に応じやすいかどうかで決まっているのではと言われているが、そのような法則は特にないと奈須きのこ氏から否定されている。, ○○の部分には他サーヴァントのNPを増やしたりして宝具を速攻で放つサポートができるサーヴァントの名前が入る。特性上孔明が入る事が多い, The Sháhnáma of Firdausí 著者:Arthur George Warner、 Edmond Warner, https://typemoon.wiki.cre.jp/w/index.php?title=アーラシュ&oldid=94185, Fate/Grand Order Duel -collection figure-, Āraŝ-e Kamāngīr(アーラシュ・ザ・アーチャー)という名が有名だが、Árish Shívátír(速い矢のアーラシュ)といった「速い矢」という2つ名も持つ。, スキル「頑健EX」だが、アーラシュはアールマティに「強健さ、調息、持久力を授けてください」と祈っており、これが由来だと思われる, 東京都全土が間合いとあるが、東京の中心から円で覆う感じに考えても45~50kmはあり、宝具抜きでも破格の射程である(東京の端から端という意味になるとさらに射程が長くなる)。新都で一番高いビルから冬木大橋まで視認出来るエミヤは4km(新都内は全て射程範囲と言ってるが4kmあるなら辻褄は合う。本人曰く隣街の凛の家を視るのは流石に無理)、アルケイデスが20km以上先からギルガメッシュを狙撃している。, アーラシュ空飛ぶ事件の時にも「いい着地地点も見えたからな!」と言い20㎞先まで主人公達を飛ばしている。, 東京都内というのが23区だと半径17㎞、多く見積もっても半径20㎞くらいになるが、ドクターが「だいたい10や20キロくらいの距離、彼にとって準備運動みたいなもんだよ。」と語っていることから『「東京都」内全土』だと思われる。, 『ステラ』はラテン語で星を意味する単語であり、彼の出身地であるペルシャとは文化圏の違う言葉であるが、『教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー』によると「聖杯戦争が西洋由来の儀式だから合わせた」のだとか何とか。全く字の違う宝具名でも発動させるゴールデンといい、この辺は意外と好きに決められるのかもしれない。, 『蒼銀のフラグメンツ』本編に先駆け、TYPE-MOONエースVol.10の『Grand Order』記事にてキャラクターデザインが、『Grand Order』にて真名が(『蒼銀のフラグメンツ』のアーチャーと同一人物だとは伏せた上で)公開された。, ただし「東方の大英雄」などのワードから彼らが同一人物であることに気づいたプレイヤーも少なからずいた模様。, ここで言う「東方」とは古代ローマから見て東方にある世界を意味しており、アナトリア、シリア、古代エジプト、古代メソポタミア、ペルシアなどの国が該当する。, TYPE-MOONエースVol.10で桜井氏本人が「日本では殆ど知られていないので調べるのに苦労した」と語っている様に、日本では非常にマイナーな大英雄であり、『Grand Order』開始時には, アーラシュの原典に相当する史料は未訳が多かったが、森瀬繚氏の協力で詳細な史料調査が出来たらしい。, 宝具は2500kmというとてつもない射程を持つがこれは現代における弾道ミサイルの飛距離に匹敵し、蒼銀のフラグメンツの舞台となっている東京を中心とすれば, もっとも、描写上では宝具なしでも下手な下級宝具を凌駕する通常攻撃が存在するため、低レア故のステータス・仕様の軛さえなければよほどの相手でもない限りは戦えるだろう。何しろ連射と速射の合わせ技で山を削るような方ですし。, なお、FGOではとんでもない威力に増幅された神霊クラスの一撃をこの宝具で打ち破っており、B++というランクに疑問符が付きかねないほどの大活躍をしている。この際には他では見られなかった演出が入っているなど、スタッフの気合と思い入れが垣間見える。, ドラマCD版『蒼銀のフラグメンツ』の収録の際は、普段は別撮りだったがたまたまエルザ役の洲崎氏とアーラシュ役の鶴岡氏が二人で収録する機会があった。, 千里眼は距離だけでなく人の心を見透かしてしまうほどに強力だが、その能力で屈折した人格に至らない、出来た人物。同じような能力を持つ者が, キャラクターデザインを担当したBLACK氏曰く、「レアリティを意識した」デザインとなっている様子。そのため、初見では「地味」などという微妙な評価を受けていた(中には「ロ○ドスにいそう」など, 『Fate/Grand Order』作中でも大英雄として他の英霊からも尊敬を集める扱いを受けているが、ゲーム内では最も低レアの☆1サーヴァントなので無課金のプレイヤーでもフレンドポイントのガチャでいくらでも入手可能。しかしながら、シナリオでの格好良さや高火力の宝具ステラの周回での実用性などから、重課金のプレイヤーでも聖杯を捧げてレベル上限を突破させた愛用者は多い。これだけの活躍を見せる英霊がなぜ☆1で召喚できてしまうのかということに関しては「. ある意味どんな★5鯖よりも人権と言って良いレベルだと思うわ, アラーシュレベル上げれば上げただけ回れる周回増えていいね 人権揃ってるけど水着復刻のときのチョットデキル級とかめっちゃ使った。 └擬似オダチェンがとにかく強い ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 ・宝具使用後の即死で擬似オダチェン ・カードでNPを溜めにくいので最低50%チャージできる礼装が欲しい, NP効率は平均より少し下程度で、ヒット数も少なめ。通常攻撃でNPを溜めるのは少し苦労する性能となっている。, 宝具を使うことが最大の強みのサーヴァントだが、自力でNPを溜めるのは苦手。NPチャージ礼装と自前のチャージスキルを活用したい。, アーラシュの宝具は即死のデメリットがついている分、威力が高く設定されており、殲滅力が星1とは思えないほど強力。オーバーチャージで威力がアップするため、宝具チェインでもダメージアップが期待できる。周回や攻略の道中などで活躍の機会は非常に多く、相手がランサー以外ならほとんどの周回編成に組み込めるほど。, 強化クエ後にNPを最大30%チャージができるようになり、虚数魔術の限凸やNP50%チャージ礼装+「魔術協会服」の霊子譲渡でNP100%にできるため、宝具が使いやすくなった。NP50%礼装として魔性菩薩を使うと、オーバーチャージで宝具威力が更に上がる。この強化により”周回するならアーラシュを育てろ”と言われるぐらい需要の高い物となった。, カルデア戦闘服のオーダーチェンジ以外でサブメンバーを意図的に交代できる数少ない方法の1つ。アーラシュの撤退を前提にしたパーティー編成をする事で様々なクエストを効率よくクリア、周回する事が可能となる。, アーラシュは周回で使うことがほとんどなので、スキル3の弓矢作成だけ強化しておけば運用に困らない。レアリティが星1ということもあり、育成にかかるコストが非常に少ないのは初心者にとって嬉しい点と言えよう。, 雑魚散らし目的やボス戦前のバトルでは優秀だが、自身が場に長く居座るのは得意ではない。使う時はアーラシュの宝具を使った後のことを考えて編成を組もう。, OCによるダメージは宝具の二ヒット目に与えられる。そのため、通常の宝具ダメージでHPを0にしてしまうと2ヒット目のダメージが0になってしまうので、ダメージトライアルに使う場合は注意が必要。, レアリティも低く、攻撃に関するバフがないにも関わらず、高火力のダメージを叩き出せることが特徴。さらに強化クエストで習得した「弓矢作成」によりNP増加とHP回復を同時に行えるようになり、カレイドスコープのような礼装を装備させる事で1人で宝具を放つことができるようになった。百聞は一見に如かずなので、とりあえず育成してみてアーラシュの強さを体験してほしい。, 活躍の場が非常に広く、周回・ストーリーの攻略でも役立つので、低レアリティながらしっかりと育成しておきたいサーヴァントの一人といえる。, 凸虚数魔術を装備した「弓矢作成」がLv.6以上のアーラシュで宝具使用→アーラシュ即死、控えの孔明が前衛に登場。魔術礼装によるオーダーチェンジが不要なため、周回時の自由度がとにかく高いのがこの編成の特徴。龍脈はイベントで配布されがちなバフ付きのNP50%チャージ持ちがあれば入れ替えて良い。, 星5配布で孔明を入手した方向けの編成。フレンドにカレイドスコープを持たせたNP50%チャージ持ちのアタッカーを借りて、アーラシュで1wave、フレンドのアタッカーに2回宝具を撃たせる編成。フレンドのアタッカーは無凸カレスコでもOKで、NP50%チャージはアルトリアのようにリチャージ込みでも問題ない。, 蒼銀のフラグメンツに登場したアーチャー。FGOにおいては6章では獅子王のロンゴミニアドから村を守るために宝具を使用した。フレポガチャから入手できるため、序盤からしっかり回して確保しておこう。, 以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。 アーラシュの最適な概念礼装って 宝具ダメが1確になるかどうかで概念礼装や魔術礼装を微妙に調整するからなアーラシュは, 最初伝承が貴重なものとしらずにS3伝承捧げてしまって後悔したけど今では幅広く使えて良かったと思う。 ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 imobile_tag_ver = "0.3"; アーラシュは、星1にして凄まじい火力の宝具を持つ。その火力は 特攻なしの星5サーヴァントに匹敵する ほど。 純粋な宝具火力が高いため高難易度、周回の両方に連れていきやすい。 毎日コツコツ貯めた石でガチャを回したものの、☆4~5が出るのが極々稀なfgoまた☆4サーヴァントも無しか…と嘆いていても手に入るのは☆3以下。戦力になるおすすめサーヴァントの育成に関しては、兎にも角にもマシュを育てよう、と書いたのは良いけれ 932: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/09/06(日) 19:46:29.681 ID:H84CQ1lq0 >>920 星5一体引くより星3宝具2以上のほうが使えると思うぞ . 【fgo】アーラシュの評価|再臨素材とスキル上げ優先度 2020-10-26T12:22:37+09:00 2020年10月26日 12時22分 AppMedia編集部 2部4.5章(イマジナリ・スクランブル)開催決定! ・外部サイトへの誘導や宣伝 fgoにおいてお世話になっていないマスターは居ないんじゃないかという大英雄アーラシュ。 かっこいいし、強いし、育成もそんなにツラくない! 聖杯はどうしようかな、と一時期迷っていたのですが1つ使ってみることにしました。 それがなかったら捧げるかずっと迷って使えてなかったわw, どんな環境になろうとこいつが使われなくなる事だけは想像できない 【2体目】キャストリア(S1) 自分から味方を落とすスタイルは合わないので陳宮とこいつは使わない, 好きなキャラに聖杯ばら蒔いて在庫少なくなったから、こいつに聖杯どこまで捧げるかがめっちゃ迷う, 100歩譲ってモーション改修しなくても宝具演出で倍速は今まで通りにステラを放ち、等速ではフル詠唱して欲しいなぁ(ただし運営としては演出をどうするのか悩みどころだね。最近の流行の顔面宝具にするのかな…エミヤみたいなのをイメージすればいいのかなって感じ), 最初のチュートリアルで青王と槍兄貴で敵殴ってた星1で貧弱(と思いがちな)キャラが、今だに最前線に居座るとは思わなかった。 素のATKだとエアリアルなんですけどフォウとかレベル上げてATK増やすと逆転して魔性でした, 一応補足するとフォウの1000+ATKで逆転

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