OpenBook「第5章 【第6回】立体迷路を作ろう」をやってみました。 Unityでoutput_log.txtを出力しない方法 「はじめてのUnity」をリリースしてみましょう。 Unityでアニメ調の煙パーティクル; Unityの物理エンジンを学ぶ; Unityちゃんジャンプゲーム UnityはPC上(UnityEditor)と各デバイス上でほぼ同じ画面が再現できるのと、Editorのほうがいろいろデバッグ機能を入れたりできるので、PCで動画収録したいなーということがあるかと思います。, となるとフルスクリーンにしたいところなんですが、GameViewにはそのものズバリな設定はなく、"Maximize On Play"もあくまで「Editorウィンドウ内で最大化」するもので、なんか違う…ということなります。, ということで、GameViewをフルスクリーンにするスクリプトを書いてみました。(Unity2017.1.1f1で確認), UnityEditorのメニューから"Window/Game (Full Screen)"を選択するか、ショートカット(WindowsはF11、MacはCommand+Shift+F)でトグル動作するようになっています。, なお、Macの場合は事前にUnityEditorの左上の緑ボタンを押して全画面モードにしておくか、システム環境設定でメニューバーとDockを消しておく必要があります。本来のお作法としてはフルスクリーン化のショートカットはCommand+Control+Fなんですが、MenuItemではMacのControl(Ctrlではない)は指定できないようです。, やっていることとしては、GameViewを取得して最小サイズをフルスクリーンと同じサイズにして、コントロールバーの高さ分だけ上にずらして位置を設定しています。これは、最小サイズをフルスクリーンにしないと、Unityが気を利かせて画面内に収まるように小さく調整してしまい、タブやウィンドウ枠が見えてしまうためです。, キモとしましては、EditorWindow.GetWindow()にUnityEditor.GameViewクラスを指定するんですが、privateなのでそのままでは使えません。そこで、C#のSystem.Type.GetTypeを使ってUnityEditorのアセンブリから型を取得しています。. 投稿者が許可したゲームはフルスクリーン表示が可能になりました。 全てのお知らせ スクリプトからフルスクリーンにする. 3.1.1 アスペクト比の範囲を想定する; 3.2 レイヤーシートで、レイヤー位置をアスペクト比可変に対応する. [Unity] 画面をキャプチャーしてPNGファイルへ出力する [Not RenderTexture]. EdTech速報 EdTech / eラーニング / 教育ICTなど「教育×ICT」のニュース・記事・ページなどを自動収集してお届けします。 ゲームビュー はゲーム内のカメラから見た絵をレンダリングしています。それは最終的にパブリッシュしようとしているゲーム画面です。プレイヤーがゲームをしている時に、実際に見ていものを制御するには 1 つ以上の Camera (カメラ) を使う必要があります。 Unityで開発中画面のスクリーンショットを撮る この記事は公開から1年以上が経過しています。 情報が古い可能性がありますのでご注意ください。 Unity Manual - FullScreen Screen.fullScreen に true を入れればフルスクリーンになるし、falseならウィンドウ。 解像度を変える. unityでアプリ開発をしていたのですが、いつの間にか、ゲームを実行するとゲームビューの表示が拡大されるようになってしまいました。 画面比率16:9、18:9の時には、このようなことは起こらないのですが、800×480、1280×720などの比率で実行を行った際に 下の画像のようになってしまいま 3.1 カメラの描画範囲を可変に設定. Display Resolution Dialog overwrites screen settings? By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole, By "stocking" the articles you like, you can search right away. Unity 2019.1 に対応しました。 2019-03-16. Unity Manual - SetResolution Screen.SetResolution (640, 480, false) などのようにする。 What is going on with this article? Possible to remap input manager buttons/axes at runtime. あまりそれに時間をかけるのも…ということで簡単なエディタ拡張を追加してみました。, 実際ゲームをプレイ中にスクリーンショットを保存するのは各プラットフォームごとに色々考える必要があったりしますが、 タグ一覧画面の表示が早くなりました。 2019-05-03. Unity - Scripting API: QualitySettings.SetQualityLevel. フルスクリーンということはPC向けにビルドしたということでしょうか? ... 【Unity】UnityEventを使って別のゲームオブジェクトのスクリプトを実行できるようにする ボ … // GameViewをフルスクリーンで表示するスクリプト(WindowsはF11、macOSはCommand+Shift+Fでトグル動作), // ドッキング中にサイズを変えるとEditorのサイズも変わってしまうため一旦閉じる, // GameViewのコントロールバーの高さ(Unity2017.1の場合) ※タブや枠は計算に入れない, // デフォルト位置パラメータ(元の位置には戻せないので、扱いやすい位置&サイズにしておく), Qiita Jobsで転職すると、お祝い金30万円がもらえるキャンペーンを実施中!, you can read useful information later efficiently. 1 ゲームの画面サイズの変更; 2 uiの大きさの調整; 3 端末のスクリーン解像度に合わせてアスペクト比を可変にする. スクリプトからフルスクリーンにする. ゲームに共同制作者を登録できるようになりました。 2019-05-25. Unity Recorderを使ってスクリーンショットを連続で撮ったり、動画を撮ったりする方法について解説しています。PCの他のアプリケーションを使うより便利なので活用していきましょう。Unity RecorderはPackage Mangerから導入することができます。 WindowsやMac向けにビルドすると、ゲーム起動前に以下のようなウィンドウサイズや画質、入力をコンフィグするダイアログが表示される。, これはこれで機能は満たしているものの、ゲーム起動前にこれが毎回起動するのも鬱陶しい。できればゲーム内で設定させたい。そこで、ゲーム内にこの機能を実装するのに必要なメソッドなどを調べた。, 起動前のダイアログはPlayer Settings の Display Resolution Dialog を Disabled にすれば起動時に表示されなくなる。フルスクリーンや解像度のデフォルト値についても同様にここで設定できる。, しかし、フルスクリーンや解像度を変えてビルドして試していたとき、設定が反映されない現象にあった。どうやら前回の起動時の解像度やフルスクリーン設定は記憶されていて、それを適用するようだ。どこに保存されているかというと、レジストリである(Windows)。Display Resolution Dialog overwrites screen settings?にあるように、レジストリのHKEY_CURRENT_USER -> Software -> “Company Name” -> “Product Name”に記憶されている(Company Name と Product Name はPlayerSettings で設定している値が入る)。デフォルト設定を試したいときは、このレジストリの値を削除すれば良い。, Unity Manual - FullScreenScreen.fullScreen に true を入れればフルスクリーンになるし、falseならウィンドウ。, Unity Manual - SetResolutionScreen.SetResolution (640, 480, false) などのようにする。第3引数でフルスクリーンかウィンドウかを指定できる, Unity - Scripting API: QualitySettings.SetQualityLevelQualitySettings.SetQualityLevelを使えば良い。画質はindexで決まる。, これが問題。実行中に変更することができない。下記で示されてるように自作のInput Manager を作るか、アセットストアでそういったアセットを探すしかない。, Possible to remap input manager buttons/axes at runtime?unity key remap runtime. 3.2.1 右寄せや左寄せにする場合 目次. Copyright © Appirits All Rights Reserved. Help us understand the problem.

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